公链之争 下半场该如何走?

发布时间:2018-06-20 10:51 阅读量 3287
公链竞争,最直接的表现为币价之争,众多新公链币种在4月初跟随概念炒作开始了一波上涨,涨幅在2-10倍,相对于去年公链币种的几十倍到几百倍的涨幅,只能说表现一般。

2018年被很多人称作“公链元年”,主要是众多新公链如EOS、AE、ADA、TRX、ZIL、IOST、ELA、ELF、GNX、ONT等都在今年内主网上线,和早已主网上线的热门公链币种ETH、NEO、QTUM、ACT、XAS等展开同台竞技,整个数字货币市场今年俨然形成了一股公链潮流。

公链竞争,最直接的表现为币价之争,众多新公链币种在4月初跟随概念炒作开始了一波上涨,涨幅在2-10倍,相对于去年公链币种的几十倍到几百倍的涨幅,只能说表现一般。而去年表现优秀的老公链币种,现在的币价相对于历史高点是腰斩再腰斩,有的甚至年内最低。惨淡的现实说明了一个问题:目前的公链币种发展状况并不好。

区块链

表现之一还是在公链自身的性能上。巴比特创始人长铗提出了区块链“不可能三角”理念:去中心化、安全、环保构成一个不可能三角形,设计一个符合其中两个特性的数字货币,则必然会使得第三个特性无法达成。具体到公链币种而言,去中心化、可扩展性和安全性三个方面,不可能面面俱到,想要完全的去中心化,则会牺牲一定的可扩展性和性能,想要达到很高的可扩展,也必然面临着中心化的危险,在这两者之外,还要权衡系统的安全性。

因此,目前的区块链技术,还无法实现三者的融合。很多公链项目的高性能tps,其实是以牺牲去中心化为条件的,更有甚者项目方所宣称的百万TPS,大多数只是概念上的设想,没有经过理论或技术上的认证。

抛开不现实的TPS来看,表现之二在生态DAPP建设上。去年主网已经上线的项目,其生态建设做的如何,如下图统计:

DAPP数量并不多,很多基于公链发行的DAPP应用,其实也仅限于发币而已,除了发币之外具体的应用,能出代表性的产品的,真的不多。像NEO、QTUM这类去年热门公链币种,目前的DAPP数量也极少,说明了一个显而易见的问题,DAPP生态建设并不是那么容易弄起来的,而且因为公链币种自身的性能等各方面的原因,有的DAPP应用开发不出来而转向其他公链。QTUM项目今年以来币价一直低迷的原因主要有2点:DAPP生态建设比较差,上面的项目如太空链、清真链等类空气币项目,所造成的社会影响较差,反作用于公链;另一个是其公链性能偏弱,导致钱包功能不好用,一些项目如INK、BOT、AWARE等起初基于QTUM发的代币,现在转而又基于ETH来发另一套代币,虽说是跨链方案,但如果公链本身性能各方面都不错的话,项目方是不会轻易跨链开发的。

因此,对于公链币种而言,需要投入的不止是技术,还包括资金、人力、宣传等各方面的资源,远不是目前单凭宣传TPS所能达到的。而对于一个价值公链币种而言,其完整的生态建设,必然涉及资产和用户两方面,更具体的来说,我觉得应包含以下内容:

A:钱包:作为所有基于公链币种的代币之间存储、转账交易用途;

B:去中心化交易所:以后的项目越来越多,有很大一部分代币是上不了交易所的,只能通过去中心化交易所,来实现各代币间的交易流转;

C:稳定数字货币:对于一条公链而言,除了公链币种承接各代币转账的GAS手续费外,公链生态想要扩展与现实法币间的交易,以及借贷、支付等功能,需要一种稳定的充当公链生态中介的数字货币来实现。

D:游戏类DAPP应用:目前的区块链项目,最容易实现日活千万的杀手级应用,在于游戏,通过游戏来进行推广宣传,扩大用户基数,是相对容易的路径。

E:其他各类DAPP应用:基于公链来开发各类具体的应用场景。

综上,下半年的公链之争,主网上线只是第一步,意味着基础设施的完善,接下来的生态DAPP建设才是重中之重,才是真正考验各公链实力的时候,谁能在这方面做出成果出来,其币价才有价值支持和实现上涨的逻辑,让我们拭目以待吧。

来源:链向财经

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